عودة والاس وجروميت بفيلم جديد ومشوق
استعدوا لعودة والاس وجروميت بفيلمهم الروائي الثاني "Vengeance Most Fowl"! اكتشفوا كيف تم دمج السحر البريطاني مع الرسوم المتحركة التقليدية في مغامرة جديدة مليئة بالمرح والتشويق. تابعوا العرض الأول على نتفليكس!
والاس وغروميت يعودان في مغامرة طويلة مع عدو مألوف
كان المخترع الإنجليزي المحب للجبن "والاس" وكلبه الوفي "جروميت" نجمين منذ البداية.
على مدار 35 عاماً منذ أن عرّف نيك بارك العالم بإبداعاته في الرسوم المتحركة المتوقفة عن الحركة وبوجودهما البريطاني الغريب الأطوار وغير المعتذر، فازا بجوائز الأوسكار، وظهرا في الإعلانات التجارية وألعاب الفيديو ومسلسلات الرسوم المتحركة وحتى في بعض الأحيان في بعض الأعمال الفنية الاحتجاجية (غير الرسمية). ومع ذلك، كانت الأفلام الروائية الطويلة قليلة ومتباعدة. جزء من السبب هو الصعوبة: فحتى فيلم قصير مدته 30 دقيقة يمكن أن يستغرق ما يزيد عن عامين. إلى جانب ذلك، لماذا العبث بصيغة لم تنتج سوى الكلاسيكيات؟
بعد العمل على أول فيلم روائي طويل للثنائي، "والاس وجروميت: The Curse of the Were-Rabbit، الذي صدر عام 2005 وفاز بجائزة الأوسكار، وفيلم "Early Man"، شكّ بارك في أنه قد يعاود العمل في هذا الشكل مرة أخرى. لكن في بعض الأحيان يتطلب الإلهام أحيانًا مساحة أكبر للتنفس: هكذا جاء فيلم "والاس وجروميت" الروائي الطويل الثاني "Vengeance Most Fowl". سيتم عرضه لأول مرة على Netflix في جميع أنحاء العالم، باستثناء المملكة المتحدة، يوم الجمعة.
بذرة فكرة
لطالما كان التماثيل جزءًا من عالم والاس وجروميت. بعد فيلم "لعنة الأرنب الذي كان أرنبًا"، بدأ "بارك" في التفكير في فكرة عن قزم ذكي، نوربوت، صُمم لمساعدة "جروميت" في الحديقة.
قال بارك: "كان هناك شيء مفقود بعض الشيء". "لقد عبثنا بالقصة على نحو متقطع لسنوات، وبدا أنها تفتقر إلى العنصر الأكثر شرًا الذي غالبًا ما يكون في "والاس وجروميت". لماذا تسوء التماثيل؟ من هو الشرير المحفّز؟"
قبل خمس سنوات، جاءهم الحل: فيذرز ماكجرو، البطريق المتآمر الذي لديه ولع بالسرقة والتنكر البسيط، والذي حوّل حياتهم إلى فوضى في "البنطلون الخاطئ".
شاهد ايضاً: كيف تحولت فكرة فيلم كوميدي عن القنادس من حانة إلى أحد أكبر نجاحات الأفلام المستقلة في 2024
قال بارك: "لقد كان الحل لكل شيء". "أصبحت القصة أكبر وأكثر إثارة. وفجأة أصبحت فيلمًا طويلًا."
المشكلة مع فيزر ماكجرو
على مر السنين، كثيرًا ما سمع بارك ومخرجه المشارك ميرلين كروسينجهام طلبات المعجبين بإعادة فيلم "فيذرز".
قال كروسينجهام: "لم نكن ملتزمين بذلك لأن الشخصيات لم تعد في الماضي". "ولكن عندما عرضنا مقطعاً دعائياً تشويقياً صغيراً، انبهرنا تماماً بالاستجابة. في تلك المرحلة، كنا لا نزال نصنع الفيلم وقد أعطانا ذلك نوعًا ما دفعة وثقة بأن هذا هو الشيء الصحيح الذي يجب القيام به."
شاهد ايضاً: قائمة جزئية بالمرشحين لجوائز غرامي لعام 2025
كانوا بحاجة إلى ذلك أيضًا لأن فيزر ماكجرو، مثل المغنية الحقيقية، كان أصعب دمية على الإطلاق في التحريك والإخراج والإضاءة , هذا في فيلم يحتوي على مشاهد مطاردات ومؤثرات خاصة وجيش من التماثيل الشريرة. لم تمنحهم بساطة تصميمه وحقيقة أنه لا يتكلم أي مجال للاختباء. في الواقع، قال بارك إن خمسة فقط من بين مجموعة مصممي الأنيميشن العالمية في شركة Aardman تطوعوا للعمل على فيلم "فيذرز".
قال كروسينجهام: "يجب أن تجتمع كل حيل صناعة الأفلام معًا بشكل جيد للغاية لجعل فيذرز يتمتع بذلك الحضور على الشاشة الذي كنا بحاجة إليه".
إبقاء البريطانيات على قيد الحياة
إن جزءًا من سحر أفلام "والاس وجروميت" هو طابعها البريطاني الذي لا يخجل، والذي اضطر صانعو الفيلم إلى الكفاح (بأدب) للحفاظ عليه مع تزايد جمهورهم الذي أصبح عالميًا أكثر فأكثر. في حين أن Netflix كانت داعمة إلى حد كبير للفيلم، إلا أنها كانت لديها بعض الخلافات حول عبارة "Flippin 'Nora!" (احتفظوا بها في النهاية).
قال بارك: "الكثير من الأشياء في الأفلام مستوحاة من الأشياء التي نشأنا عليها، وتصميم الأشياء، والمنتجات الصغيرة".
كان سعيدًا بشكل خاص بتضمين مطاردة بارجة "عالية السرعة" على القنوات المائية ونكتة عن الشرطة على حدود يوركشاير , مزج الإشارات البريطانية الفريدة من نوعها مع مجازات أفلام هوليوود الكبيرة.
وقال كروسينجهام: "أعتقد أن كل ذلك هو نوع من التكريم الجميل للبريطانية وليس بطريقة وطنية، بل نوع من الضحك على أنفسنا ثقافيًا".
رسوم متحركة بتقنية إيقاف الحركة في عالم CGI
لطالما كانت نقطة البداية لجميع المشاهد تقليدية: في الكاميرا، الرسوم المتحركة بتقنية إيقاف الحركة كما اعتادوا استخدامها منذ عام 1989. قال كروسينجهام إن رؤية بصمات الإبهام على الشخصيات ومعرفة أنها مصنوعة يدويًا أمر حيوي بشكل أساسي للأفلام.
لطالما كانت هناك قيود وخيارات لاستخدام المزيد من المساعدة الرقمية، ولكن في السنوات الأخيرة فقط في السنوات الأخيرة أصبحت رسومات الكمبيوتر متوفرة بما يكفي للاندماج. تأثيرات مثل الضباب والبخار ممكنة في إيقاف الحركة، لكنهم أوضحوا أنها لا تبدو صحيحة تماماً.
قال كروسينجهام: "كان الشيء الرئيسي الذي طلبناه هو أنه إذا كنا سنستخدم تقنية رقمية، فهل يمكننا إجبارها على أن تبدو مناسبة لفيلمنا بدلاً من أن تكون مجرد ملحق يبدو وكأنه ملحق غير مرحب به". "لقد عمل قسم المؤثرات البصرية في Aardman بجد للحصول على هذا الأسلوب بحيث يبدو صحيحًا في فيلم "والاس وجروميت"، حيث تعتبر الديكورات والدعائم شخصيات بحد ذاتها."
لم يكن التوتر بين تبني الابتكارات التكنولوجية مثل الذكاء الاصطناعي والحفاظ على الطرق القديمة التي لا تزال تعمل مجرد شيء كانوا يفكرون فيه خارج الكاميرا. إنه في صميم الفيلم أيضًا، حيث ينقلب اختراع والاس حسن النية ضدّه (ويعيث فسادًا في المدينة).
قال كروسينجهام: "إنه فيلم ميتا بعض الشيء". "أعتقد أن هناك شيئًا ما يتردد صداه لدى الجمهور من خلال تقنية إيقاف الحركة حيث يمكنهم معرفة أنها مصنوعة يدويًا، ويمكنهم معرفة أنها لمسة إنسانية."
قال بارك إنه اعتاد أن يقلق بشأن مستقبل أفلام إيقاف الحركة، متسائلاً عن الوقت المتبقي لها. ومع ذلك، فقد شهد مؤخرًا انتعاشًا في هذا المجال.
وقال: "طالما أننا نروي قصصًا جيدة ومسلية ومقنعة بشخصيات مقنعة، فسنستمر في العمل".
"ثأر معظم الطيور" بالأرقام
5: السنوات التي استغرقتها صناعة فيلم "الانتقام الأكثر طيشاً"
10: دمى نوربوت (مع 20 رأساً قابلة للتبديل)
11: دمى ماكجرو الريش
20: 20: سنوات منذ آخر فيلم روائي طويل "والاس وجروميت"
22.5: ساعات من حوار والاس الذي سجله بن وايتهيد (الذي تولى المسؤولية بعد وفاة بيتر ساليس في 2017)
32: صانعو الرسوم المتحركة
127: ثواني من الرسوم المتحركة المنتجة كل أسبوع
200+: أعضاء طاقم العمل
شاهد ايضاً: معجبو تايلور سويفت يصابون بالحزن بسبب إلغاء عروض جولة إيراس في النمسا بسبب مؤامرة هجوم واضحة
600: عيون صُنعت لجميع الشخصيات في الفيلم
750: أيدي نوربوت مصنوعة (دون إفساد الكثير , فهي تصل إلى الكثير )