وورلد برس عربي logo
كان ابني هو الحب والنور، انطفأ بفعل آلة الموت الإسرائيليةمرشحو الرئاسة في ساحل العاج يقيمون التجمعات النهائية قبل انتخابات السبتمع تصعيد الوكلاء الفيدراليين لحملة الهجرة في شيكاغو، المزيد من المسؤولين المنتخبين في مرمى النيرانما يجب معرفته عن جزيرة خفر السواحل في كاليفورنيا، حيث توجهت الوكالات الفيدراليةولاية ميتشيغان تدفع 600 ألف دولار لإنهاء قضية سوء سلوك للشرطة والحصول على قطعة من حطام سفينة شهيرةقادة الاتحاد الأوروبي يوافقون على خطة لضمان قدرة أوروبا على الدفاع عن نفسها من الهجمات الخارجية بحلول عام 2030ترامب يتراجع عن خطة إرسال عدد إضافي من الوكلاء الفيدراليين إلى سان فرانسيسكو بعد حديثه مع العمدةبن غفير يدعو إلى عقوبة الإعدام بينما يواجه أسرى فلسطينيين مقيدينباكستان تستخدم أسلحة مكافحة الضباب الدخاني لمكافحة تلوث الهواء في عاصمتها الثقافيةمقتل 4 أفراد من عائلة مرشح حاكم إلينوي في حادث تحطم مروحية في مونتانا
كان ابني هو الحب والنور، انطفأ بفعل آلة الموت الإسرائيليةمرشحو الرئاسة في ساحل العاج يقيمون التجمعات النهائية قبل انتخابات السبتمع تصعيد الوكلاء الفيدراليين لحملة الهجرة في شيكاغو، المزيد من المسؤولين المنتخبين في مرمى النيرانما يجب معرفته عن جزيرة خفر السواحل في كاليفورنيا، حيث توجهت الوكالات الفيدراليةولاية ميتشيغان تدفع 600 ألف دولار لإنهاء قضية سوء سلوك للشرطة والحصول على قطعة من حطام سفينة شهيرةقادة الاتحاد الأوروبي يوافقون على خطة لضمان قدرة أوروبا على الدفاع عن نفسها من الهجمات الخارجية بحلول عام 2030ترامب يتراجع عن خطة إرسال عدد إضافي من الوكلاء الفيدراليين إلى سان فرانسيسكو بعد حديثه مع العمدةبن غفير يدعو إلى عقوبة الإعدام بينما يواجه أسرى فلسطينيين مقيدينباكستان تستخدم أسلحة مكافحة الضباب الدخاني لمكافحة تلوث الهواء في عاصمتها الثقافيةمقتل 4 أفراد من عائلة مرشح حاكم إلينوي في حادث تحطم مروحية في مونتانا

الذكاء الاصطناعي يغير قواعد لعبة كاندي كراش

اكتشف كيف يستخدم Candy Crush الذكاء الاصطناعي لتطوير أكثر من 18,700 مستوى! تعرف على كيفية تحديث الألغاز القديمة وتحسين تجربة اللاعبين، مما يجعل اللعبة أكثر إثارة وتفاعلاً. انضم إلى ملايين اللاعبين وابدأ التحدي الآن!

لعبة Candy Crush Saga تعرض لوحة ألغاز ملونة تحتوي على أشكال حلوى متنوعة، مع تأثيرات بصرية توضح التفاعلات.
تظهر هذه الصورة المقدمة من شركة King.com Limited لعبة الفيديو "كاندي كراش ساغا".
التصنيف:تكنولوجيا
شارك الخبر:
FacebookTwitterLinkedInEmail

قد يتفاجأ اللاعبون الذين يشقون طريقهم عبر أكثر من 18,700 مستوى من لعبة Candy Crush Saga عندما يعلمون أنهم يحلون ألغازًا مصممة بمساعدة الذكاء الاصطناعي.

يستخدم التطبيق الذي ساعد في جعل أي شخص يمتلك هاتفًا ذكيًا لاعبًا يستخدم الذكاء الاصطناعي لمساعدة المطورين على إنشاء مستويات لخدمة جمهور أسير يبحث باستمرار عن المزيد من الحلوى لسحقها. كما تستخدم شركة King، مطور ألعاب الفيديو السويدي الذي يقف وراء لعبة Candy Crush، الذكاء الاصطناعي لتحديث المستويات القديمة للمساعدة في ضمان عدم شعور اللاعبين بالملل أو التعلق أو الإحباط أثناء قضاء الوقت في اللعبة.

قال تود جرين، المدير العام لامتياز Candy Crush، إن استخدام الذكاء الاصطناعي بهذه الطريقة يساعد على توفير وقت المطورين لإنشاء لوحات ألغاز جديدة. وقال إنه سيكون من "الصعب للغاية" على المصممين تحديث وإعادة تشكيل أكثر من 18000 مستوى دون أن يقوم الذكاء الاصطناعي بأخذ أول تجربة.

شاهد ايضاً: تم حل انقطاع هائل في خدمات أمازون السحابية بعد أن أثر على استخدام الإنترنت في جميع أنحاء العالم

داخل صناعة ألعاب الفيديو، تتباين المناقشات حول استخدام الذكاء الاصطناعي في تطوير الألعاب. يرى بعض صانعي الألعاب أن الذكاء الاصطناعي أداة يمكن أن تساعد في المهام الوضيعة، مما يسمح للمصممين والفنانين بالتركيز على مشاريع أكبر. ويقولون إن الذكاء الاصطناعي يمكن أن يساعد في بناء عوالم أكثر ثراءً من خلال إنشاء شخصيات أكثر تفاعلية من غير اللاعبين، على سبيل المثال. لكن هناك أيضًا من يعارضون بشدة استخدام الذكاء الاصطناعي، أو من يرون أن هذه التكنولوجيا تشكل تهديدًا لمصادر رزقهم سواء كانوا ممثلين وفنانين في ألعاب الفيديو، أو عمالًا يساعدون في صناعة الألعاب. وقد أدت المخاوف بشأن الذكاء الاصطناعي إلى إضراب فناني الألعاب مع نقابة ممثلي الشاشة الاتحاد الأمريكي لفناني التلفزيون والإذاعة عن العمل في أواخر يوليو.

"لن نضع روبوتات الدردشة في اللعبة. نحن لا نضع تجارب تصميم مدعومة بالذكاء الاصطناعي في اللعبة ليلعب بها اللاعبون مباشرةً"، قال غرين، مضيفاً أن التكنولوجيا لا تُستخدم لتحل محل العاملين في اللعبة. "بدلاً من ذلك، نحاول بدلاً من ذلك نشر الذكاء الاصطناعي على المشاكل الموجودة لدينا من أجل جعل عمل الفرق أسرع أو أكثر دقة."

في الولايات المتحدة، ارتفع إنفاق المستهلكين في الولايات المتحدة على محتوى ألعاب الفيديو إلى 51.3 مليار دولار في عام 2024، مقارنةً بـ 49.8 مليار دولار في عام 2023، حيث تمثل ألعاب الهاتف المحمول حوالي نصف إجمالي الإنفاق على محتوى ألعاب الفيديو، وفقًا لبيانات من مجموعة "جمعية برمجيات الترفيه" التجارية. يقول اتحاد برمجيات الترفيه إن الهاتف المحمول هو الآن منصة الألعاب الرائدة بين اللاعبين الذين تتراوح أعمارهم بين 8 سنوات وما فوق.

شاهد ايضاً: نصيحة تقنية: هذا الصيف، لا تدع هاتفك يسخن

يتم تحديث لعبة كاندي كراش التي تم إطلاقها لأول مرة على فيسبوك في عام 2012 باستمرار. أصدرت شركة كينج مؤخرًا الإصدار رقم 300 من اللعبة. وقد استحوذت شركة أكتيفيجن بليزارد العملاقة للألعاب على King في عام 2016 مقابل 5.9 مليار دولار.

قال جوست فان دريونن، مؤلف كتاب "One Up: الإبداع والمنافسة والأعمال التجارية العالمية لألعاب الفيديو"، إن اللعبة المجانية في وضع فريد من نوعه. وقال إن عمر لعبة "كاندي كراش" يزيد عن عقد من الزمن، وهي تضم ملايين المستخدمين وتلبي احتياجات "مجموعة شرهة من اللاعبين". وأضاف فان دريونن أن الطلب مرتفع للغاية على المحتوى الجديد لدرجة أنه من المنطقي استخدام الذكاء الاصطناعي لتعويض العمل الذي يتطلبه إنشاء العديد من المستويات.

وقال: "لتوفير ذلك على نطاق واسع، يمكنك بالتأكيد الاعتماد على نوع من الذكاء الاصطناعي أو الذكاء الاصطناعي التوليدي لإنشاء المجموعة التالية من النماذج". "الأمر المتعلق بلعبة Candy Crush هو أن كل مستوى هو من الناحية الفنية عبارة عن لوحة واحدة عليك حلها أو مسحها قبل أن تتمكن من التقدم. مع الذكاء الاصطناعي والمكتبة الحالية من اللوحات التي صنعها البشر، من المنطقي تمامًا بعد ذلك تسريع الجهود وتوسيعها لإنشاء المزيد من المخزون. يلعب الناس المزيد من المستويات."

شاهد ايضاً: كيف يمكنك معرفة ما إذا كانت تلك الأغنية مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي؟ إليك بعض الأمور التي يجب التحقق منها

يستخدم كينغ الذكاء الاصطناعي لاستهداف مجالين منفصلين: تطوير مستويات جديدة والعودة إلى المستويات القديمة، وفي بعض الحالات، الألغاز التي مضى عليها عدة سنوات، وإعادة صياغتها لضمان أنها لا تزال تستحق اللعب. في المستويات الجديدة المصممة للأشخاص الذين لعبوا اللعبة لفترة طويلة، تريد الشركة التأكد من أن الألغاز ممتعة "من أول مرة".

"هذا أمر صعب بالنسبة لنا، لأننا لا نستفيد من وجود العديد من اللاعبين الذين يختبرون المستويات أو يلعبون من خلالها ويعطوننا ملاحظاتهم. علينا أن نحاول نوعاً ما أن نقدمها بشكل صحيح في البداية". "هناك مجموعة مهمة حقًا بالنسبة لنا بين الأشخاص الذين ربما لعبوا من قبل وربما أخذوا استراحة لفترة، ثم عادوا لأنهم رأوا أو سمعوا أو كانوا فضوليين بشأن ما قد يكون جديدًا."

قال جرين إن كينج يستخدم الذكاء الاصطناعي كمساعد من وراء الكواليس في "حلقة" تصميم اللعبة، وليس كأداة تضع شيئًا جديدًا أمام اللاعبين على الفور.

شاهد ايضاً: إنشاء التزييف العميق الواقعي أصبح أسهل من أي وقت مضى. وقد يتطلب التصدي لذلك المزيد من الذكاء الاصطناعي

وقال "القيام بذلك لألف مستوى دفعة واحدة أمر صعب للغاية يدويًا". "لذا فإن أهم شيء يجب فهمه هنا هو أننا نستخدم الذكاء الاصطناعي كتصميم مخصص."

بالنسبة لمعظم اللاعبين، قال جرين إن المتعة في حل الألغاز تكمن في "الصعود والهبوط". المستويات ليست مصممة بترتيب الصعوبة. يمكن أن يتبع المستوى السهل بعض المستويات الصعبة أو العكس لإعطاء اللعبة إحساسًا بالتنوع. وأضاف أن الاستفادة من الذكاء الاصطناعي تعني أنه بدلاً من أن يعمل الفريق على عدة مئات من المستويات كل أسبوع، يمكنهم تحسين آلاف المستويات أسبوعياً لأنهم قادرون على أتمتة صياغة المستويات المحسّنة.

وقال: "نحن نتحدث إلى اللاعبين طوال الوقت". "نحصل أيضًا على التعليقات الكمية. يمكننا أن نرى كيف يستجيب اللاعبون للمستويات. ما مدى سهولة المستويات؟ هل يعلقون نوعاً ما أم أنهم يتقدمون بالطريقة التي نأملها؟"

شاهد ايضاً: صفقة ميتا النووية تشير إلى تزايد احتياجات الذكاء الاصطناعي للطاقة

لتحديد ما إذا كان اللاعبون يلعبون بالطريقة التي أرادها المصممون، ينظر كينج إلى عدة عوامل، بما في ذلك معدل النجاح عدد المرات التي يجتاز فيها اللاعب المستوى من كل 100 محاولة وعدد المرات التي يتم فيها "إعادة ترتيب اللوحة" أو تحديثها مع إعادة ترتيب جميع الحلوى. بعض المقاييس غير ملموسة أيضًا، مثل ما إذا كان المستوى ممتعًا ببساطة.

قال جرين: "من الواضح أن الأمر شخصي إلى حد ما". "يختلف الأمر باختلاف الأشخاص."

أخبار ذات صلة

Loading...
شعار شركة ميتا يظهر على شاشة كبيرة، مما يرمز إلى محاكمة مكافحة الاحتكار التي تواجهها الشركة بسبب استحواذاتها على إنستجرام وواتساب.

تواجه ميتا محاكمة تاريخية لمكافحة الاحتكار قد تضطرها لتفكيك إنستغرام وواتساب

تستعد شركة ميتا لمواجهة محاكمة تاريخية قد تؤدي إلى تفكيك احتكارها لوسائل التواصل الاجتماعي، مع اتهامات بشراء إنستجرام وواتساب لسحق المنافسة. هل ستحافظ على هيمنتها أم ستشهد تغييرات جذرية؟ تابعوا التفاصيل المثيرة حول هذه القضية الحاسمة!
تكنولوجيا
Loading...
شعار DeepSeek باللون الأزرق على خلفية نباتية، يعكس الطموحات الصينية في مجال الذكاء الاصطناعي وتنافسها مع الولايات المتحدة.

ديب سيك هزت صناعة الذكاء الاصطناعي. إليكم نظرة سريعة على نماذج ذكاء اصطناعي صينية أخرى

هل تشهد التكنولوجيا تحولًا غير متوقع؟ شركة DeepSeek الصينية تصنع ضجة في عالم الذكاء الاصطناعي بزعم أن نموذج R1 لديها يتفوق على نظيره من OpenAI، مستخدمةً تقنيات أقل تقدمًا. في ظل السباق العالمي نحو القمة، تابعوا معنا كيف تسير الصين بخطى ثابتة لتصبح رائدة في هذا المجال بحلول 2030!
تكنولوجيا
Loading...
مراسلان مخضرمان، نيكولاس غيج ونيكولاس باسبانيس، يقفان أمام مكتب مليء بالكتب والأوراق، في سياق دعواهم ضد OpenAI بسبب انتهاك حقوق الطبع والنشر.

محاولة صحفيين في الثمانينيات من العمر لاختبار تقنية ChatGPT، ثم رفعوا دعوى قضائية لحماية "الكلمة المكتوبة"

في عالم يتزايد فيه الاعتماد على الذكاء الاصطناعي، يواجه كُتّاب مخضرمون مثل نيك ونيكولاس تحديًا غير مسبوق بعد أن اكتشفوا أن أعمالهم قد تكون ضحية للسرقة الرقمية. مع تصاعد الدعوى القضائية ضد OpenAI ومايكروسوفت، تتزايد المخاوف من فقدان حقوق الملكية الفكرية. هل ستنجح هذه القضية في حماية الإبداع البشري؟ تابعوا التفاصيل المثيرة!
تكنولوجيا
Loading...
إصبع يلمس شاشة هاتف ذكي يظهر تطبيقات وسائل التواصل الاجتماعي مثل فيسبوك ويوتيوب، مما يعكس تأثير التكنولوجيا على حياة الشباب.

بكلماتهم: ما يتمناه الشباب لو علموا عن وسائل التواصل الاجتماعي

هل تساءلت يومًا عن تأثير وسائل التواصل الاجتماعي على حياتنا اليومية؟ في عالم مليء بالمقارنات والشعور بالضياع، يقدم الشباب نصائح قيمة لأقرانهم حول كيفية التعامل مع هذه المنصات. اكتشف كيف يمكن أن تساعدك هذه الرؤى على الاستمتاع بطفولتك وتجنب فخ الإدمان الرقمي. تابع القراءة لتتعلم كيف تحافظ على توازن حياتك الرقمية!
تكنولوجيا
الرئيسيةأخبارسياسةأعمالرياضةالعالمعلومصحةتسلية