وورلد برس عربي logo

الذكاء الاصطناعي يغير قواعد لعبة كاندي كراش

اكتشف كيف يستخدم Candy Crush الذكاء الاصطناعي لتطوير أكثر من 18,700 مستوى! تعرف على كيفية تحديث الألغاز القديمة وتحسين تجربة اللاعبين، مما يجعل اللعبة أكثر إثارة وتفاعلاً. انضم إلى ملايين اللاعبين وابدأ التحدي الآن!

لعبة Candy Crush Saga تعرض لوحة ألغاز ملونة تحتوي على أشكال حلوى متنوعة، مع تأثيرات بصرية توضح التفاعلات.
تظهر هذه الصورة المقدمة من شركة King.com Limited لعبة الفيديو "كاندي كراش ساغا".
التصنيف:تكنولوجيا
شارك الخبر:
FacebookTwitterLinkedInEmail

دور الذكاء الاصطناعي في لعبة كاندي كراش

قد يتفاجأ اللاعبون الذين يشقون طريقهم عبر أكثر من 18,700 مستوى من لعبة Candy Crush Saga عندما يعلمون أنهم يحلون ألغازًا مصممة بمساعدة الذكاء الاصطناعي.

كيف يساعد الذكاء الاصطناعي في تطوير المستويات

يستخدم التطبيق الذي ساعد في جعل أي شخص يمتلك هاتفًا ذكيًا لاعبًا يستخدم الذكاء الاصطناعي لمساعدة المطورين على إنشاء مستويات لخدمة جمهور أسير يبحث باستمرار عن المزيد من الحلوى لسحقها. كما تستخدم شركة King، مطور ألعاب الفيديو السويدي الذي يقف وراء لعبة Candy Crush، الذكاء الاصطناعي لتحديث المستويات القديمة للمساعدة في ضمان عدم شعور اللاعبين بالملل أو التعلق أو الإحباط أثناء قضاء الوقت في اللعبة.

تأثير الذكاء الاصطناعي على وقت المطورين

قال تود جرين، المدير العام لامتياز Candy Crush، إن استخدام الذكاء الاصطناعي بهذه الطريقة يساعد على توفير وقت المطورين لإنشاء لوحات ألغاز جديدة. وقال إنه سيكون من "الصعب للغاية" على المصممين تحديث وإعادة تشكيل أكثر من 18000 مستوى دون أن يقوم الذكاء الاصطناعي بأخذ أول تجربة.

الجدل حول استخدام الذكاء الاصطناعي في صناعة الألعاب

شاهد ايضاً: مطالب سافانا غوثري بـ"إثبات حياة" والدتها تتعقد في عصر الذكاء الاصطناعي والتزييف العميق

داخل صناعة ألعاب الفيديو، تتباين المناقشات حول استخدام الذكاء الاصطناعي في تطوير الألعاب. يرى بعض صانعي الألعاب أن الذكاء الاصطناعي أداة يمكن أن تساعد في المهام الوضيعة، مما يسمح للمصممين والفنانين بالتركيز على مشاريع أكبر. ويقولون إن الذكاء الاصطناعي يمكن أن يساعد في بناء عوالم أكثر ثراءً من خلال إنشاء شخصيات أكثر تفاعلية من غير اللاعبين، على سبيل المثال. لكن هناك أيضًا من يعارضون بشدة استخدام الذكاء الاصطناعي، أو من يرون أن هذه التكنولوجيا تشكل تهديدًا لمصادر رزقهم سواء كانوا ممثلين وفنانين في ألعاب الفيديو، أو عمالًا يساعدون في صناعة الألعاب. وقد أدت المخاوف بشأن الذكاء الاصطناعي إلى إضراب فناني الألعاب مع نقابة ممثلي الشاشة الاتحاد الأمريكي لفناني التلفزيون والإذاعة عن العمل في أواخر يوليو.

مخاوف العاملين في صناعة الألعاب

"لن نضع روبوتات الدردشة في اللعبة. نحن لا نضع تجارب تصميم مدعومة بالذكاء الاصطناعي في اللعبة ليلعب بها اللاعبون مباشرةً"، قال غرين، مضيفاً أن التكنولوجيا لا تُستخدم لتحل محل العاملين في اللعبة. "بدلاً من ذلك، نحاول بدلاً من ذلك نشر الذكاء الاصطناعي على المشاكل الموجودة لدينا من أجل جعل عمل الفرق أسرع أو أكثر دقة."

توجهات إنفاق المستهلكين على ألعاب الفيديو

في الولايات المتحدة، ارتفع إنفاق المستهلكين في الولايات المتحدة على محتوى ألعاب الفيديو إلى 51.3 مليار دولار في عام 2024، مقارنةً بـ 49.8 مليار دولار في عام 2023، حيث تمثل ألعاب الهاتف المحمول حوالي نصف إجمالي الإنفاق على محتوى ألعاب الفيديو، وفقًا لبيانات من مجموعة "جمعية برمجيات الترفيه" التجارية. يقول اتحاد برمجيات الترفيه إن الهاتف المحمول هو الآن منصة الألعاب الرائدة بين اللاعبين الذين تتراوح أعمارهم بين 8 سنوات وما فوق.

تاريخ لعبة كاندي كراش وتطورها

شاهد ايضاً: طلب مراقب وزارة الخارجية التحقيق مع كبار المسؤولين في إدارة ترامب بشأن مبيعات الرقائق إلى الإمارات العربية المتحدة

يتم تحديث لعبة كاندي كراش التي تم إطلاقها لأول مرة على فيسبوك في عام 2012 باستمرار. أصدرت شركة كينج مؤخرًا الإصدار رقم 300 من اللعبة. وقد استحوذت شركة أكتيفيجن بليزارد العملاقة للألعاب على King في عام 2016 مقابل 5.9 مليار دولار.

الاستفادة من الذكاء الاصطناعي في تحسين تجربة اللاعبين

قال جوست فان دريونن، مؤلف كتاب "One Up: الإبداع والمنافسة والأعمال التجارية العالمية لألعاب الفيديو"، إن اللعبة المجانية في وضع فريد من نوعه. وقال إن عمر لعبة "كاندي كراش" يزيد عن عقد من الزمن، وهي تضم ملايين المستخدمين وتلبي احتياجات "مجموعة شرهة من اللاعبين". وأضاف فان دريونن أن الطلب مرتفع للغاية على المحتوى الجديد لدرجة أنه من المنطقي استخدام الذكاء الاصطناعي لتعويض العمل الذي يتطلبه إنشاء العديد من المستويات.

وقال: "لتوفير ذلك على نطاق واسع، يمكنك بالتأكيد الاعتماد على نوع من الذكاء الاصطناعي أو الذكاء الاصطناعي التوليدي لإنشاء المجموعة التالية من النماذج". "الأمر المتعلق بلعبة Candy Crush هو أن كل مستوى هو من الناحية الفنية عبارة عن لوحة واحدة عليك حلها أو مسحها قبل أن تتمكن من التقدم. مع الذكاء الاصطناعي والمكتبة الحالية من اللوحات التي صنعها البشر، من المنطقي تمامًا بعد ذلك تسريع الجهود وتوسيعها لإنشاء المزيد من المخزون. يلعب الناس المزيد من المستويات."

استراتيجيات تطوير المستويات الجديدة

شاهد ايضاً: نصيحة تقنية: الأمور المسموح بها والممنوعة عند استخدام الذكاء الاصطناعي للمساعدة في الدراسة

يستخدم كينغ الذكاء الاصطناعي لاستهداف مجالين منفصلين: تطوير مستويات جديدة والعودة إلى المستويات القديمة، وفي بعض الحالات، الألغاز التي مضى عليها عدة سنوات، وإعادة صياغتها لضمان أنها لا تزال تستحق اللعب. في المستويات الجديدة المصممة للأشخاص الذين لعبوا اللعبة لفترة طويلة، تريد الشركة التأكد من أن الألغاز ممتعة "من أول مرة".

تحديات تحديث المستويات القديمة

"هذا أمر صعب بالنسبة لنا، لأننا لا نستفيد من وجود العديد من اللاعبين الذين يختبرون المستويات أو يلعبون من خلالها ويعطوننا ملاحظاتهم. علينا أن نحاول نوعاً ما أن نقدمها بشكل صحيح في البداية". "هناك مجموعة مهمة حقًا بالنسبة لنا بين الأشخاص الذين ربما لعبوا من قبل وربما أخذوا استراحة لفترة، ثم عادوا لأنهم رأوا أو سمعوا أو كانوا فضوليين بشأن ما قد يكون جديدًا."

تفاعل اللاعبين مع تحديثات اللعبة

قال جرين إن كينج يستخدم الذكاء الاصطناعي كمساعد من وراء الكواليس في "حلقة" تصميم اللعبة، وليس كأداة تضع شيئًا جديدًا أمام اللاعبين على الفور.

شاهد ايضاً: مستخدمو سامسونج يبلغون عن تطبيق AppCloud الإسرائيلي غير القابل للإزالة على أجهزتهم

وقال "القيام بذلك لألف مستوى دفعة واحدة أمر صعب للغاية يدويًا". "لذا فإن أهم شيء يجب فهمه هنا هو أننا نستخدم الذكاء الاصطناعي كتصميم مخصص."

كيفية قياس نجاح المستويات الجديدة

بالنسبة لمعظم اللاعبين، قال جرين إن المتعة في حل الألغاز تكمن في "الصعود والهبوط". المستويات ليست مصممة بترتيب الصعوبة. يمكن أن يتبع المستوى السهل بعض المستويات الصعبة أو العكس لإعطاء اللعبة إحساسًا بالتنوع. وأضاف أن الاستفادة من الذكاء الاصطناعي تعني أنه بدلاً من أن يعمل الفريق على عدة مئات من المستويات كل أسبوع، يمكنهم تحسين آلاف المستويات أسبوعياً لأنهم قادرون على أتمتة صياغة المستويات المحسّنة.

التعليقات وأثرها على تطوير اللعبة

وقال: "نحن نتحدث إلى اللاعبين طوال الوقت". "نحصل أيضًا على التعليقات الكمية. يمكننا أن نرى كيف يستجيب اللاعبون للمستويات. ما مدى سهولة المستويات؟ هل يعلقون نوعاً ما أم أنهم يتقدمون بالطريقة التي نأملها؟"

شاهد ايضاً: مايكروسوفت تأمل أن ينجح "ميكو" حيث فشل "كليبي" في الوقت الذي تتوخى فيه شركات التكنولوجيا الحذر في منح الذكاء الاصطناعي شخصية

لتحديد ما إذا كان اللاعبون يلعبون بالطريقة التي أرادها المصممون، ينظر كينج إلى عدة عوامل، بما في ذلك معدل النجاح عدد المرات التي يجتاز فيها اللاعب المستوى من كل 100 محاولة وعدد المرات التي يتم فيها "إعادة ترتيب اللوحة" أو تحديثها مع إعادة ترتيب جميع الحلوى. بعض المقاييس غير ملموسة أيضًا، مثل ما إذا كان المستوى ممتعًا ببساطة.

قال جرين: "من الواضح أن الأمر شخصي إلى حد ما". "يختلف الأمر باختلاف الأشخاص."

أخبار ذات صلة

Loading...
جهاز "بيري" لمراقبة الصحة النسائية، مع تطبيق يعرض بيانات حول الهبات الساخنة والتعرق الليلي، يهدف لتحسين الوعي بمرحلة ما قبل انقطاع الطمث.

خبراء حذرون من أجهزة الصحة الذكية في CES

تتجه الأنظار نحو معرض الإلكترونيات الاستهلاكية حيث تُعرض ابتكارات تكنولوجية صحية تعد بتغيير حياتنا. لكن هل هي حقًا موثوقة؟ اكتشف المزيد عن المخاطر والفرص في عالم التكنولوجيا الصحية الحديثة.
تكنولوجيا
Loading...
شاشة هاتف تعرض شعار شركة Perplexity AI مع نص يوضح بداية المعرفة، في سياق دعوى ريديت ضد الشركة بسبب انتهاكات حقوق النشر.

موقع ريديت يرفع دعوى قضائية ضد شركة الذكاء الاصطناعي Perplexity وآخرين بتهمة جمع تعليقات المستخدمين

في عالم الذكاء الاصطناعي المتسارع، ترفع ريديت دعوى قضائية ضد Perplexity AI، متهمة إياها بسرقة بيانات مستخدميها لتحقيق مكاسب تجارية. هل ستنجح ريديت في حماية محتواها الثمين؟ تابعوا التفاصيل المثيرة حول هذه القضية التي قد تغير مستقبل المنصات الرقمية!
تكنولوجيا
Loading...
شاشة هاتف تعرض رسالة خطأ تفيد بوجود مشكلة مع خيار "تحديث الصفحة"، تعكس تأثير انقطاع خدمات أمازون على التطبيقات.

تم حل انقطاع هائل في خدمات أمازون السحابية بعد أن أثر على استخدام الإنترنت في جميع أنحاء العالم

في عالم يعتمد بشكل متزايد على الحوسبة السحابية، تسبب انقطاع خدمات أمازون في إرباك هائل، حيث تأثرت منصات التواصل الاجتماعي والألعاب والتجارة الإلكترونية. هل تساءلت يومًا عن مدى اعتمادنا على هذه التكنولوجيا؟ تابع القراءة لتكتشف كيف أثرت هذه الأزمة على ملايين المستخدمين حول العالم.
تكنولوجيا
Loading...
شعار ميتا مع عنوان "1 Hacker Way" وشعار شركة كونستيليشن إنيرجي، يرمزان إلى شراكة الطاقة النووية لتعزيز الذكاء الاصطناعي.

صفقة ميتا النووية تشير إلى تزايد احتياجات الذكاء الاصطناعي للطاقة

في عالم يتسارع فيه الطلب على الذكاء الاصطناعي، تبرز حاجة ملحة لمصادر طاقة جديدة ومستدامة. تتجه ميتا نحو الطاقة النووية في مسعى لتلبية احتياجاتها المتزايدة، لكن هل ستنجح في تحقيق التوازن بين الابتكار وحماية البيئة؟ اكتشف المزيد عن مستقبل الطاقة في عصر الذكاء الاصطناعي.
تكنولوجيا
الرئيسيةأخبارسياسةأعمالرياضةالعالمعلومصحةتسلية